2005年 03月 17日
[FF11]ディアボロス戦攻略案
まだの人は、はい、回れ右~!
攻略情報を見ていると、スタンが相当に有効らしいけれど、固定メンバーに暗黒持ちがいない。
となると、シールドバッシュ、WSで止めるか、ナイトメアの範囲から出たぎりぎりに後衛がいる必要がある…と。
行くとすれば、多分ナ・狩・戦・赤・黒・白。
ナイトの片手剣でフラットブレード、戦士の斧でスマッシュ。
でも確実ではないから、やはり後衛が離れた位置にいる必要がある、と。
立ち位置は攻略見ると
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の□部分が抜けない床なので、
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□■■○☆
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○にディアボロス、☆に前衛(ノックバック対策)、★の後衛、と。
左の★の位置で、☆へケアル届くのだろうか……
これは行ってみないと判らないな(^^;
ナイトにフラットがんばってもらって、戦士と狩人が連携かな。
後でみんなと相談しよう。
そしてディアボロスの弱体化が図れるという、「謎の遺跡ソ・ジヤ」も、もちろんクリアしておこう。
本当かどうかは判らないけれど、やれることはやっておくに限る。
バスリプラはもちろんかけて、スリップダメ対策にオレを飲む。
能力吸収があるので赤魔のディスペルはリキャストの度に入れてもらう。
睡眠は自動で切れるかケアルでないと、目が覚めないので、やはりナイトがいいかな。
サイレスはこまめに。
パライズ、スロウ、ブライン(は効くのかな、闇属性だよね、敵)も入れないと。
イレース各自に入れている余裕があるかな、あるといいな。
ディアボロスの特殊攻撃などは
アルティメットテラー(範囲・ダメージ無・能力値吸収)
カミサドー(単体・ダメージ有・ノックバック)
ナイトメア(範囲・ダメージ無・睡眠・ディア)
ノクトシールド(敵単体・ダメージ無・ファランクス)
スリプルII、ドレイン、バイオII、ブライン
なので、サイレス・ディスペル・イレース必須、と。
バイオII痛そうだなぁ。ブライナもマクロ組んでおく必要があるかな。
範囲攻撃にダメージ有がないのが救いか?
盾のHPに気をつければ、状態異常回復に回れる可能性が高くなる。
戦闘が長引くと、能力吸収による強化で、与えるダメージが低くなるという報告があるのが、ちょっと気になる。
序盤に二時間アビ解禁で一挙に攻めた方がいいのかも知れない。
今回はMND重視装備にした方がいいかも。目覚める速度が違う気がする。
最初の強化魔法系かけたら、アスリン外してMND系指輪をすべきか。
慰労の指輪×2を検討してみよう。
必要callは特にないかな?
ナイトメアによる睡眠はスリップダメでも起きないから、毒薬の効果なしだもんね。
この攻撃自体にスリップダメがあるし。厄介な技だよねぇ。
リキッドやアニマなどの、効果的なアイテムもないようだし。
みんなと色々、話せたらいいなぁ。
by blue_wind_xx
| 2005-03-17 17:38
| FF11